Se Corrigieron Las Biografías Del Puerto Del Juego.


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Es posible que te encuentres con un mensaje de error que indique que se ha incorporado una BIOS para el puerto del juego. Bueno, indiscutiblemente hay varias formas de resolver estas dificultades, y ahora hablaremos de la casa.El gameport es un puerto crítico que estaba disponible en sistemas totalmente compatibles con PC. Este conector de E/S ha permitido tradicionalmente a los usuarios complementar las tabletas de la competencia, otros gamepads o dispositivos de valor similar para proporcionar funcionalidad adicional para producir ciertos sistemas informáticos.

Empecé información útil de la siguiente página de red. Por ahora, esta es una comunicación general sobre cómo activar una tarjeta de sonido en particular para aquellos que producen y demostraron ser ignorantes. Lavado a través de DOS en Http://dosmame dirección: .mameworld.info/index.php/Setti…_DOS_Soundkarten

En mi mejor opinión, para que el motor midi incorporado funcione en DOS, solo necesita apuntar DOS en la dirección del número de puerto midi asignado por BIOS en la placa del sistema, la mayoría de los puertos midi en una tarjeta inteligente tienden a ser automáticamente 330 . Entonces, si necesita configurar positivamente el puerto midi incorporado para ayudar a 330, puede haber diferencias entre el puerto midi de estas tarjetas de sonido y la conexión midi incorporada al buscar mensajes midi. Midi, puerto por ejemplo 500. Luego debe agregar este número de apertura de dos en lugar de 330 al archivo autoexec.bat específico.

Dónde:
A220 es la dirección de puerto de E/S sugerida (por ejemplo, sonido, tarjeta PCI SB Live!)
I5 es definitivamente la IRQ real o el número de interrupción relacionado con la tarjeta de sonido
D1 — Número DMA IRQ de la tarjeta de sonido
T4 es a menudo un nuevo tipo de Soundblaster (o modo de emulación)
El P300 se puede ilustrar como un puerto midi para enviar señales MIDI a DOS… una gran ventaja

Un problema que podría surgir aquí podría ser que muchos juegos, especialmente los juegos de Sierra, insisten en transferir una señal midi al transporte 330. En este caso, puede beneficiarse del CAMBIADOR DE PUERTO MIDI DE SIERRA, que se puede encontrar aquí :

Por favor, avíseme si cometí una negligencia con el nuevo.

Puerto de juego

tipo Puerto de entrada del joystick Diseñadores IBM Reemplazado USB Conexión en caliente Sí Exterior Sí alfileres 15 conector DA-15 Contacto 1

+5V
+5 VCC Contacto 2
B1

Clave 1 Contacto 3
X1
Eje X por joystick one K©) pin 4
Tierra
Peso por B1 pin 5
Tierra
Aterrizar en Scope=”row”>contacto b2
Y1

Eje Y relativo a 1 joystick K©) pin 7
B2

botón 2 contacto 8
+5V
+5 VCC contacto 9
+5V
+5 Contacto III 10
b3
botón (B1 para joystick 2) pin 11
X2
Eje X a joystick 2 K©)
Tierra
Mass, scope=”row”>botones de contacto 3 y un pequeño número de (o salida MIDI) pin 13
Y2
Eje Y hermano del joystick 2K©) pin 14
B4
Tecla 10 (B2 para joystick 2) pin 15
+5V
+5 VDC (o entrada MIDI, rara vez no conectada)

Game Vent Out, introducido originalmente en Game Control Adapter, resulta ser un puerto periférico que se utilizó principalmente en otros sistemas informáticos, como IBM PC, en los años 80 y 90. Era un enorme joystick tradicional de un solo puerto para introducir y/o introducir transferencias aleatorias de datos MIDI. dispositivos, hasta fines de la década de 1990 todo fue superado solo por USB.

bios del puerto de juego integrado

Inicialmente integrado en una placa de expansión dedicada, cada puerto de juego individual se integró más tarde en las tarjetas de sonido de su PC y, en el futuro, en PC con una placa base Des. C Con cada cambio a USB, muchos dispositivos usaban un buen puerto de juegos y, sobre todo, se incluía cada adaptador USB y un dongle significativo para crear sistemas sin el puerto de juegos perfecto.

Historia

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  • El juego principal apareció cuando se lanzó la primera PC de IBM en 1981, como una placa adicional específica de $55 llamada Game Control Adapter.[1] [2] El diseño admite cuatro ejes analógicos y cuatro relacionados con los botones de una de las entradas típicas, de modo que dos joysticks y cuatro paletas direccionales podrían entrelazarse a través de un cable “divisor en Y”.[ 3]

    ¿Qué es el puerto MIDI del juego?

    El puerto de juegos, creado originalmente en el adaptador de control de juegos, ha sido un puerto periférico utilizado en IBM PC compatible y otros enfoques informáticos en las décadas de 1980 y 1990. Este era un conector que se usaba de manera conservadora para obtener entradas de joystick y dispositivos móviles MIDI raros, hasta que fue superado por USB a fines de la década de 1990.

    En ese momento, originalmente no había una industria erógena para la colocación del controlador, aunque el joystick de interfaz casi se usó a través de Atari. Pero no pudo considerarse generalizado hasta alrededor de 1983, cuando el producto apareció en el Commodore Sixty, su Four actual y varias otras plataformas. A diferencia del diseño del plug-in de ibm, Atari fue diseñado principalmente para entradas de TV. Gran joystick. II,[5] la manzana> disfrutó de un micrófono de la BBC. Computadora Tandy,[6] color,[7] y otras máquinas. Preferiblemente 8 tareas. . ubicaciones de joystick diferentes e incompatibles y. En la mayoría de los casos, el tipo de diseño de IBM era similar o también conocido como superior a los diseños existentes.

    ¿Qué hay integrado en 1394 BIOS?

    Embedded 1394 eta (firewire): Habilita y deshabilita la transferencia IEEE 1394 (Firewire) integrada en la PC. Si el equipo carece con frecuencia de dispositivos Firewire o el conector Firewire específico no está conectado a la placa del sistema, deshabilite este elemento del equipo para liberar recursos valiosos.

    Originalmente solo estaba disponible como un complemento que extenuaba todo el tragamonedas,[1] En las primeras etapas, los puertos de Los juegos para esos IBM PC eran bastante raros, junto con la mayoría de las acciones que usaban este teclado como material. IBM ya no lanzó su propio joystick confiable para PC, lo que no ayudó. El dispositivo más común disponible era el joystick Kraft, diseñado originalmente para Apple II pero adaptado ligeramente para IBM al agregar un segundo botón que se encuentra en la parte posterior de la carcasa. Cuando IBM finalmente consiguió un joystick arreglado metódicamente para la versión IBM PCjr, diría que era uno conectado a los sticks de Kraft. Sin embargo, se conectó a la computadora a través de dos conectores de 7 pines no compatibles, que estaban en contacto mecánico y se insertaron en un conector de pines múltiples aún mucho más grande en la parte posterior de mi dispositivo. Esto es [8]fue estable para los adaptadores Y requeridos para este propósito. [9] adaptador “numérico” para De im Atari En ese momento, . Coincidir con Portage [10]

    Se volvió aún más absurdo a mediados de la década de 1980, cuando llegaron las tarjetas complementarias, así como una funcionalidad cada vez mayor a medida que aumentaba la densidad de electrones. Hasta 1983, era común encontrarse con tarjetas que incluían memoria, conectores para juegos, puertos seriales y paralelos, y otros tipos de relojes en tiempo real en una única placa de expansión adecuada.
    bios del puerto de desafío a bordo

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    Fixed In-game Port Bios.
    Risolto Il Problema Con Il BIOS Delle Porte Di Gioco.
    Исправлен биос игрового порта.
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    Corrigido O Bios Da Porta No Jogo.
    Naprawiono Bios Portów W Grze.
    게임 내 포트 바이오스를 수정했습니다.
    Feld-Bios Im Spiel Korrigiert.
    Correction Du Bios Du Plug-in Dans Le Jeu.